Schlagwort: Handheld

Die Module spielen verrückt – GameShell, der modulare Retro-Handheld

Gameboy in modularerer Bauweise – GameShell (Bild: © ogadget.com)

Mit dem GameShell kommt jetzt nach dem mittlerweile erfolgreich ausgelieferten Raspiboy endlich mal wieder eine weitere interessante Variante eines Emulator-fähigen Handhelds auf den Markt. Ja ja, mein Raspiboy-Review steht noch aus. Aber das soll uns nicht daran hindern, schon mal einen Blick in die nahe Zukunft schweifen zu lassen.

Jetzt kann man sich natürlich fragen, warum man einen zweiten Vertreter des Genres braucht. Die Antwort ist einfach. Auch wenn der Raspiboy vieles richtig macht, ist da doch noch etwas Luft nach oben. ... weiter lesen

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Arduventure on Arduboy – Zelda in der Tasche

Der Zelda-Klon für die Hosentasche – Arduventure auf dem Arduboy (Bild: kickstarter/ © Kevin Bates)

Das Arduventure auf dem Arduboy dürfte jeden alteingesessenen Zelda-Fan glücklich machen. Endlich wieder zurück in die gute, alte 8-bit Zeit, wo die Welt noch schwarz/weiß, das Gute gut und das Böse mit ein paar Knopfdrücken zu besiegen war. Und das Beste ist: es passt in die Hosentasche.

Der Arduboy, auf dem das Arduventure läuft ist kein Unbekannter. Dieses kleine Handheld auf Arduino-Basis wurde 2015 erfolgreich gefundet und auch tatsächlich ausgeliefert. Der Umstand, dass man ihn aktuell sogar noch kaufen kann,  sollte also für das Projekt sprechen. ... weiter lesen

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Let’s make a Makerbuino

Ja, er funktioniert. Mein selbst gelöteter Makerbuino (Bild: www.miy.de | O.Thiele)

Den Makerbuino habe ich Euch ja schon vor kurzem als Kickstarter-Projekt vorgestellt. Und was gibt es schöneres, als ein Review von einem Kickstarter-Projekt zu schreiben, dass doch tatsächlich auch beim Backer angekommen ist. Umso erstaunlicher ist es wenn man bedenkt, dass die Kampagne gerade mal vor gut 7 Wochen zu Ende gegangen ist, ich ein fertiges Produkt in den Händen halte und es sich auch noch um ein Technik-Projekt handelt. Da sind eigentlich eher Monate bis Jahre Verzug die Regel.

Beim Makerbuino handelt es sich um einen kleinen Handheld-Bausatz, den man selber zusammen löten muss. Ok, das macht die Produktion natürlich etwas simpler, da hier nicht die Produktion nach Fernost verlagert werden muss. ... weiter lesen

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Heut löt ich mir einen – MAKERbuino, der Handheld-Konsolen-Bausatz

Klein und man kann ihn selber zusammen löten – der MAKERbuion (Bild: kickstarter/© makerbuino.com)

Es geht doch nichts über ein kleines Bastelprojekt wie den MAKERbuino. Endlich mal wieder den Lötkolben schwingen, ohne allzu viel drüber nachdenken zu müssen, was man da eigentlich macht. Ok, und wenn es sich dann auch noch um eine kleine Spielkonsole á la Gameboy handelt… da kann man doch nicht nein sagen.

Beim MAKERbuino handelt es sich nämlich grundsätzlich erst einmal um einen Haufen elektronischer Bauteile. Neben diversen Wiederständen, Schaltern und Schrauben dürfte die ATmega328P-PU CPU wohl das Herz der Geschichte sein. ... weiter lesen

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Gameboy mit Fenster – GPD WIN Mini-Laptop

Sieht nach einem coolen Teil aus - GDP WIN mit Windows 10 (Bild: indiegogo/ © Wade Wang )

Sieht nach einem coolen Teil aus – GDP WIN mit Windows 10 (Bild: indiegogo/ © Wade Wang )

Da ich von mehreren Seiten um eine Einschätzung der GPD WIN Game Console gefragt wurde schauen wir uns das Teil heute einfach mal an, obwohl die Kampagne schon etwas älter ist. Da die Macher ein flexibles Funding-Ziel gewählt haben ist es aber immer noch möglich, das Teil zu unterstützen. Ob das ratsam ist? Schaun mer mal.

Bei der GPD WIN Game Console handelt es sich um ein kleine Mini-Laptop mit einem Intel Z8550 Prozessor auf dem ein vollwertiges Windows 10 laufen soll. Das Teil ist mit einem 5,5“-Display ausgestattet, das mit 720p Auflöst. Neben einer kompletten Tastatur sind auch noch zwei analoge Sticks, ein D-Pad und die üblichen Steuerknöpfe eines Kontrollers untergebracht. Es ist also so eine Art Game Boy auf Steroiden. ... weiter lesen

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Retro, retro – Game Master von 1990

 Game Master von 1990 (Bild: © Oliver Thiele / miy.de)

Kein Grafik-Monster mit nur 64×64 Monochrom-Pixeln – der Game Master von 1990 (Bild: © Oliver Thiele / miy.de)

Jede Sammlung besitzt natürlich nicht nur Highlights. Auch den Bodensatz benötigt man. Der Game Master dürfte eindeutig in dieses Genre gehören. Mit gerade mal 64×64 Pixeln auf einem monochromen Display spiel der Game Master gerade mal in der Atari 2600er-Liga, und der konnte das Ganze zumindest in bunt.

Vom Design her an den Sega Game Gear angelehnt, liegt das Gefühl nahe, dass der Game Master es darauf abgezielt hat, von ahnungslosen Eltern für den Nachwuchs gekauft zu werden. Dürfte ja erheblich günstiger gewesen sein als Gameboy, Game Gear & Co. Mich würde mal interessieren, wie viele enttäuschte Gesichter am Geburtstagsmorgen der Game Master auf dem Gewissen hatte. ... weiter lesen

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